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游戏创作生态平台项目
互联网 平台 休闲娱乐
浙江省
206
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孙先生

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项目详情
项目介绍
  项目名称:游戏创作生态平台项目

项目所在地:浙江杭州;

项目描述:游戏制作和写小说、画漫画一样,对内容创作平台有很大的需求,而游戏制作门槛高,工作量大,个人游戏创作者很难进入这个市场,很多新鲜有创意的想法因为各种原因被埋没。而本项目创作的游戏编辑器解决了代码的问题,然后通过游戏平台整合互联网中的剧情写手,关卡设计者,美工,配音等和游戏相关的个人或小团体游戏创作者资源,能够制作内容丰富的游戏作品,直接参与游戏市场竞争。该编辑器能制作约80%的2D游戏。2D编辑器完成后在做3D编辑器。
项目包含两个软件,第一个是一款PC端2D游戏编辑器,无需编程和伪编程就能制作游戏,编辑器免费。第二个是PC端手机端游戏平台,包含创作者社区,玩家社区,游戏发布运行平台。
团队情况:

创始人有9年软件开发经历,一直就职于某**软件系统开发公司,曾参与开发数个大型项目,包括北京银行杭州分行的**存管项目。2018年8月开始该平台的开发,目前已经完成了底层数据代码,

平台功能:

游戏编辑器:创始人开发的游戏编辑器,无需编程,可视化操作,让广大游戏创作者专注游戏内容的创作,除棋牌类等有特殊规则的游戏外,其他2D游戏类型都可以实现。广大创作者们可以利用编辑器创造属于自己的小游戏,通过题材的创新、玩法的创新、模式的创新,向玩家提供可玩性、娱乐性、拓展性高的网络游戏。游戏完成经过筛选后由公司统一申请版号及内测、发行、运营等事项。利润分成由游戏难度、新颖程度、内测玩家反馈等多个维度反馈决定。

游戏社区平台:包含玩家和创作者可以进行一个交流的社区,类似贴吧、论坛,可以自由的交流攻略、通关、迭代建议等。同时上线的游戏也会在该平台率先发布,用户通过视频第一时间了解产品的可玩性,最具象的了解游戏的玩法和特质。项目方基于去中心化、公开透明的特点,与游戏用户共建社区,用户自发维护游戏的权益,帮助游戏扩展新用户,延长游戏的生命周期。

交易功能:不仅创作者的原创游戏素材可以在平台进行交易,玩家在

游戏里的虚拟资产可交易,可保值,甚至增*,具有良好的投*价值,极大激励用户的参与积极性并持续吸引新用户。
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