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安徽游戏生态IP开发项目
软件开发
安徽省合肥市
82
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宣先生决策人

我毕业于合肥信息技术职业学院,在校期间加入过本地一家游戏工作室当兼职策划,毕业后自学了u3d、maya、等引擎软件的操作,对游戏制作流程和小游戏变现方式有着一定的经验。

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项目详情
项目介绍
    针对当前游戏市场现状,我们计划打造出一款专为游戏制作而设计的文化iP,并通过这个iP建立起专属的iP文化生态链,例如:小说、动画动漫、周边等等。我们选择以游戏宣传IP,以iP积累粉丝的方案,可以打传统游戏市场的局限性,避开了行业内卷化对我们的影响。就目前而言,本iP的具体规划和框架已经完成,我们需要在1年之内做出成品iP,而游戏制作团队需要同期眼进,目的是在iP做成之后可以立即开始以iP为核心的游戏开发工作。
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